June 2007

Pilotos

Muy lentamente he estado leyendo un artículo de David Cavallo que aclara en cierta medida la posición de OLPC frente a los pilotos: Cavallo, D. (2004). Models of Growth -- towards fundamental change in learning environments. BT Technology, 22(4), 96-112 (http://www.media.mit.edu/publications/bttj/Paper11Pages96-112.pdf).
Ahora que estoy pensando en pilotos y estos dos días oyendo sobre pilotos, me surgen algunas preguntas muy importantes:
* ¿Qué tanto se debe ajustar el piloto a las condiciones que luego enfrentará una posible masificación?
* ¿Qué sentido tiene hacer pilotos que no replican las condiciones que luego se presentarán en una expansión?
* ¿Cuando en el piloto existen condiciones que no son replicables o que son diferentes a las de una posible expansión, tiene algún sentido hacerlo así?

Mis respuestas están implícitas en cierta medida en las preguntas. Las de Cavallo son contundentes.

Diego en Virtual Educa: porcentajes de virtualidad

Mirando el Google Reader por primera vez en tal vez una semana me encontré algo sobre el blog de política púbica de Google. Hizo un breve post y me dediqué a leer el blog de Diego y su seguimiento a Virtual Educa. ¡Qué bueno sería que mis demás compañeros que están allá hicieran lo mismo, pensaran en voz alta en un blog!
Diego me hizo pensar, reir, pensar más... ¡Qué bueno! Alcancé a pensar una entrada bastante incendiaria sobre la educación virtual, la educación a distancia, el liderazgo del país en legislación de educación virtual, los porcentajes de virtualidad... algo queda... ¿Eso de pensar en porcentajes de virtualidad es simplemente otra forma de llamar algo que sería más preciso tratar como "tipos de uso de la tecnolgía", "porcentajes de uso de tecnología" o de "Internet" o de "medios" o incluso de "convergencia mediática"? Una universidad que matricula a sus estudiantes en línea, les publica recursos para sus cursos en un LMS, junto con algunos foros, les da acceso a las notas a través de Internet, y les da una dirección de correo electrónico a profesores y estudiantes para que se comuniquen (enviando trabajos al correo del profesor, por ejemplo) tiene realmente porcentajes de virtualidad en sus cursos, cuando sus estudiantes asisten a clase todos los días, en un horario y salón acordado? ¿No está simplemente usando tecnologías? Tal vez porcentajes de virtualidad es una forma de pensar en uso, de hacer ese concepto más fácil de comprender para muchos. Puede servir un tiempo, mientras empiezan todos a hacer por lo menos lo que describo aquí arriba, pero hay que abandonarlo. La "educación virtual" desaparecerá pronto, habrá sólo educación, sin apellido, y para ella, utilizaremos herramientas de "virtuales"/digitales de comunicación, interacción, publicación, así como usamos otras análogas (tablero, libro, reunión...). Distribuir la educación en el tiempo y el espacio, dice Chris Dede... educación sin apellidos... ni virtual ni presencial... educación.
No más escritura inflamatoria por hoy.

Política pública

Google ha abierto su blog sobre política pública. Será, supongo, una forma más de empujar su agenda y sus visiones, además de lo que hace su deparamento de política pública. Pero será interesante, sin duda. La entrada sobre neutralidad de la red es muy interesante.

Guild Wars on Mac OSX

Parallels Desktop 3 manages to make 3D graphics work on the virtual machine. Here's a screenshot of Guild Wars running using Coherence. It was laggy, but just getting it to work is a good thing. I'll try out other memory configurations to see if it works better.

Guild Wars on a Mac